入门指南

安装虚幻引擎

  • 硬件和软件规格

推荐硬件

 

操作系统 Windows 10 64位版本1909版本.1350及以上版本,或版本2004和20H2修订版.789及以上版本。

Windows 11与UE5兼容,且符合推荐规格要求。

处理器 Intel或AMD四核处理器,2.5 GHz或更快
内存 32 GB内存
显存 8 GB或更高
显卡 配备最新驱动程序的DirectX11或12兼容显卡。

虽然某些功能的最低要求是DirectX 11,但我们建议大多数游戏使用DirectX 12。

DirectX11更适合旧电脑,尤其是集成显卡的笔记本电脑。 DirectX12 提供了更高的帧率、多核处理支持以及并行和异步计算。

要充分利用虚幻引擎5的渲染功能(如Nanite和Lumen),请参阅本页的”UE5渲染功能要求”小节。

最低软件要求

运行引擎或编辑器的最低要求如下。

 

运行引擎
操作系统 Windows 10版本1703 (Creators Update)
DirectX Runtime DirectX End-User Runtimes(2010年6月)

程序员使用该引擎开发的要求如下。

 

使用引擎开发
‘运行引擎’的所有要求项(自动安装)
Visual Studio版本 Visual Studio 2022
iOS应用程序开发
iTunes版本 iTunes 12或更高

尽管推荐在Windows系统上使用Visual Studio进行开发,但虚幻引擎也支持VS Code和Rider编辑器。

必备条件软件安装程序

虚幻引擎自带安装程序,用于安装运行编辑器和引擎所需的一切内容,例如Microsoft Visual C++ 2015-2022可再发行程序包

通过Epic Games启动器安装虚幻引擎时,启动器会自动安装这些必备条件。 但是,如果你从源代码编译虚幻引擎,或必须为计算机准备所有虚幻引擎必备条件以用于特定用途,那么你可能需要自行运行安装程序。 例如,设置全新计算机以充当Swarm Agent。

你可以在虚幻引擎安装位置的Engine/Extras/Redist/en-us文件夹中找到安装程序。

虚幻引擎5删除了对32位平台的支持。

如果你使用Perforce获取虚幻引擎源代码,你可以在Perforce仓库的Engine/Extras/Redist/en-us文件夹中找到二进制文件。

如需详细了解Visual Studio,请参阅 设置Visual Studio。

显卡驱动程序

目前我们建议使用各显卡制造商推出的最新稳定版本:

  • 点击这里下载NVIDIA驱动程序
  • 点击这里下载AMD驱动程序
  • 点击这里下载Intel驱动程序

 

性能说明

以下系统规格代表Epic Games的一台典型设备(Lenovo P620 Content Creation Workstation标准版)。 它能够为使用UE5开发游戏的人员提供较合理的指导。

  • 操作系统:Windows 11
  • 电源:1400W电源
  • 内存:256 GB DDR5-4800MHz(RDIMM,ECC)
  • 处理器:AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 7985WX处理器(3.20 GHz至5.10 GHz)
  • 操作系统硬盘:2 TB SSD M.2 2280 PCIe Gen4 Performance TLC Opal
  • 数据硬盘:4 TB SSD M.2 2280 PCIe Gen4 Performance TLC Opal
  • 显卡:NVIDIA RTX™ 4080 16GB GDDR6
  • 网卡:AMD RZ616
  • TPM兼容

如果无法获取Xoreax Incredibuild(开发工具包),建议使用具有12到16个核心的计算机进行编译。

UE5渲染功能要求

虚幻引擎某些渲染功能的系统要求和最低要求有所不同。

 

UE5功能 系统要求
Lumen全局光照、Lumen反射和MegaLights
  • Windows 10构建1909.1350以及支持DirectX 12的更高版本。
    • 项目设置中必须启用SM6
  • 以下显卡之一:
    • AMD RX-6000系列或更高版本。
    • Intel® Arc™ A系列显卡或更高版本。
    • NVIDIA RTX-2000系列或更高版本。

Lumen硬件光线追踪现在需要在项目设置中设置SM6。

如需了解详情,请参阅Lumen技术细节。

Nanite虚拟几何体和虚拟阴影贴图
  • 支持Windows 10构建1909.1350及更高版本的所有版本,以及支持DirectX 12 Agility SDK的Windows 11。
    • Windows 10版本2004和20H2 — 修订版号应大于或等于.789。
    • DirectX 12(带着色器模型6.6 Atomics),或Vulkan(VK_KHR_shader_atomic_int64)。
    • 项目设置中必须启用SM6。 (在新项目中默认开启。)
    • Windows 10版本1909 — 修订版号应大于或等于.1350。
  • 最新显卡驱动程序。

如需了解详情,请参阅Nanite虚拟几何体和虚拟阴影贴图。

时间超级分辨率 可在任何支持Shader Model 5的显卡上运行,但每个着色器8UAV的数量限制会影响性能。 时间超分辨率着色器在支持Shader Model 6的D3D12上编译时启用了16位类型。

如需了解详情,请参阅时间超级分辨率。

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