模型名称:Beach Girls
技术细节与特性:
ARKit混合变形/变形目标/面部表情 头发风模拟 模块化Epic骨架,附带额外骨骼 第三人称角色动画已包含 材质实例 任意部位颜色可变 众多自定义选项。
已绑定:(是)






绑定到Epic骨架:(是)
如果绑定到Epic骨架,则包含IK骨骼:(是)
动画:(是)
动画数量:重定向
角色模型数:5
角色模型顶点数:
BeachGirl_01 – 顶点数 44613
BeachGirl_02 – 顶点数 49676
BeachGirl_03 – 顶点数 54708
BeachGirl_04 – 顶点数 37112
BeachGirl_05 – 顶点数 48134
BeachGirl_06 – 顶点数 43269
材料数量和材料实例数量:153
纹理数量:173
纹理分辨率:4096×4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是的)
文档:无
重要/附加说明:请注意,本作无蓝图!Epic Skeleton中新增的骨骼有:breast_l/r,hair_twintails_01-05_l/r,hair_twintails_bangs_01-03_l/r,hair_ponytail_01-07,hair_back_01_l/r,hair_front_01-03_l,hair_back_01-03_mid
使用方法(5.6版本演示)
自身没有蓝图,可以使用第三人称重定向使用:
- 新建第三人称项目可参考教程:
虚幻引擎创建第三人称项目 - 在浏览器中显示内容
![图片[7]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/在浏览器中显示内容.jpg)
- 会跳转到下面
![图片[8]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/在浏览器中显示内容2.jpg)
- 将解压的BeachGirls文件夹放入到Content目录下(注意路径不要放错,不然材质及纹理会出问题)
![图片[9]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/项目放入contens.jpg)
- 文件目录
![图片[10]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/沙滩女孩文件目录.jpg)
- 把第三人称重定向到BeachGirls角色模型方法:
- 选择动画蓝图-重定向
![图片[11]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向1.jpg)
- 在弹出的重定向动画框操作如下
![图片[12]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向2.jpg)
- 选择生成重定向资产
![图片[13]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向3.jpg)
- 设置导出文件目录
![图片[14]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向4.jpg)
- 点击导出按钮,弹出以下导出的资产
![图片[15]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向5.jpg)
- 再次选择动画蓝图-重定向动画
![图片[11]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向1.jpg)
- 在弹出框选择刚刚生成的IK重定向器文件
![图片[17]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向6.jpg)
- 全选所有要导出的资产并导出
![图片[18]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向7.jpg)
- 设置导出路径并导出
![图片[19]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向8.jpg)
- 勾选点击导出
![图片[20]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向9.jpg)
- 导出成功
![图片[21]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/重定向10.jpg)
- 打开第三人称蓝图
![图片[22]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/打开第三人称蓝图.jpg)
- 更换网格体
![图片[23]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/第三人称蓝图更换骨骼网格体.jpg)
- 更换动画蓝图
![图片[24]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/第三人称蓝图更换蓝图类.jpg)
- 编译-保存
![图片[25]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/编译保存.jpg)
- 角色就可以正常行走和跳跃了
![图片[26]_虚幻引擎沙滩女孩角色模型_虚幻引擎](https://xhyq.com/wp-content/uploads/2026/05/角色运行.jpg)
使用注意事项
- 重定向还有别的方式,这种方式是可以直接将动画蓝图等全部重定向过来,更快捷
- 此方法使用5.6版本可用,其他版本待测试
商用下载:
https://www.fab.com/listings/f78a5c71-111b-472b-aee5-73b58edfd138
学习测试非商用分享:
https://pan.baidu.com/s/1n-36dGQOBMD7ONmxVlFjnQ?pwd=7bg5
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THE END











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