虚幻引擎创建游戏模式、玩家控制器及Pawn

1.创建空白关卡或者直接导入一个场景关卡

创建空白关卡可以参考下面的教程:

虚幻引擎创建项目和关卡详细流程

这里就导入一个城池的关卡。

2.创建游戏模式基础和玩家控制器

新建一个GameData文件夹,创建游戏模式和玩家控制器

创建游戏基础模式和玩家控制器

新建一个BluePrints文件夹,创建角色基础类

创建角色基础类

在项目设置中设置我们刚创建的游戏模式、玩家控制器等

项目设置游戏模式等

游戏基础模式GM中查看设置的类

查看GM设置的类

3.导入角色的模型和动画

可以使用下面的角色模型和动画。

角色和动画导入

 

 

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THE END
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