虚幻引擎创建玩家移动机制

1.角色基础类_玩家蓝图开始事件

开始事件绑定IMC操作映射

编写开始事件

图片[2]_虚幻引擎创建玩家移动机制_虚幻引擎

2.编写基础移动输入

编写基础移动输入

在项目设置中将pawn改成玩家类

改成玩家类

这个时候运行,就可以看到角色能前后左右移动了

3.加入视角移动

加一个视角移动

编写视角输入

编写视角移动输入

设置相机的pawn

设置相机的pawn

将旋转朝向运动

将旋转朝向运动

弹簧臂勾选

弹簧臂勾选

IMC添加视角移动输入

IMC添加视角移动输入

设置弹簧臂长度和角度

设置弹簧臂长度和角度

运行,前后左右和上下旋转角度就可以控制了

运行前后左右和上下旋转角度就可以控制了

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THE END
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