虚幻引擎角色跳跃

1.添加base跳跃状态

添加base跳跃状态

开始跳跃动画

开始跳跃动画

Jumploop用这个动画并且勾上循环

Jumploop用这个动画并且勾上循环

JumpEnd用这个动画

JumpEnd用这个动画

2.状态之间加规则

从待机到跳跃的规则

从待机到跳跃的规则

起跳之后过渡到跳跃循环的规则

起跳之后过渡到跳跃循环

起跳之后过渡到跳跃循环的规则设置

起跳之后过渡到跳跃循环2

跳跃中到落下的规则

跳跃中到落下的规则

跳跃结束到待机规则

跳跃结束到待机规则

3.新增跳跃输入键

新增跳跃输入键

设置跳跃状态

设置跳跃状态

4.跳跃通知设置

开始跳跃动画序列加一个开始跳跃通知

开始跳跃动画序列加一个开始跳跃通知

在循环跳跃动画加一个停止跳跃通知

在循环跳跃动画加一个停止跳跃通知

设置开始跳跃通知

设置开始跳跃通知

设置停止跳跃通知

设置停止跳跃通知

5.选择地形加一个地面标签

选择地形加一个地面标签

6.加Event on landed事件

Event on landed事件

跳跃去除是否允许动作的判断

跳跃去除是否允许动作的判断

Event on landed事件修改下面的连接

Event on landed事件

7.将Base的跳跃状态复制一份到Equip下面

复制一份到Equip下面

修改的内容有以下这些

修改的内容

开始跳跃用这个

开始跳跃用这个

跳跃循环用这个

跳跃循环用这个

跳跃结束用这个

跳跃结束用这个

开始跳的地方加前面做好的通知

开始跳的地方加前面做好的通知

在跳跃循环动画加之前创建的通知

在跳跃循环动画加之前创建的通知

这样角色就可以实现未拔出装备和拔出装备后的不同跳跃了。

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THE END
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